本地缓存Caffeine
介绍
Caffeine 是基于Java 1.8 的高性能本地缓存库,由 Guava 改进而来,而且在 Spring5 开始的默认缓存实现就将 Caffeine 代替原来的Google Guava,官方说明指出,其缓存命中率已经接近最优值。
实际上Caffeine这样的本地缓存和 ConcurrentMap 很像,即支持并发,并且支持O(1)时间复杂度的数据存取。二者的主要区别在于:
- ConcurrentMap 将存储所有存入的数据,直到你显式将其移除
- Caffeine将通过给定的配置,自动移除“不常用”的数据,以保持内存的合理占用。
因此,一种更好的理解方式是:Cache是一种带有存储和移除策略的Map。
Caffeine 基础
使用Caffeine,需要在工程中引入如下依赖
<dependency>
<groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId>
<artifactId>caffeine</artifactId>
<!--https://mvnrepository.com/artifact/com.github.ben-manes.caffeine/caffeinez找最新版-->
<version>3.0.5</version>
</dependency>
1. 缓存加载策略
1.1 Cache手动创建
最普通的一种缓存,无需指定加载方式,需要手动调用 put()
进行加载。需要注意的是 put()
方法对于已存在的 key 将进行覆盖,这点和 Map 的表现是一致的。
在获取缓存值时,如果想要在缓存值不存在时,原子地将值写入缓存,则可以调用 get(key, k -> value)
方法,该方法将避免写入竞争。在多线程情况下,当使用 get(key, k -> value)
时,如果有另一个线程同时调用本方法进行竞争,则后一线程会被阻塞,直到前一线程更新缓存完成;而若另一线程调用getIfPresent()方法,则会立即返回null,不会被阻塞。
调用 invalidate()
方法,将手动移除缓存。
Cache<Object, Object> cache = Caffeine.newBuilder()
//初始数量
.initialCapacity(10)
//最大条数
.maximumSize(10)
//expireAfterWrite 和 expireAfterAccess同时存在时,以 expireAfterWrite 为准
//最后一次写操作后经过指定时间过期
.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
//最后一次读或写操作后经过指定时间过期
.expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)
//监听缓存被移除
.removalListener((key, val, removalCause) -> { })
//记录命中
.recordStats()
.build();
cache.put("1","张三");
//张三
System.out.println(cache.getIfPresent("1"));
//存储的是默认值
System.out.println(cache.get("2", o -> "默认值"));
/**
* 手动加载
* @param key
* @return
*/
public Object manulOperator(String key) {
Cache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder()
.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)
.maximumSize(10)
.build();
//如果一个key不存在,那么会进入指定的函数生成value
Object value = cache.get(key, t -> setValue(key).apply(key));
cache.put("hello",value);
//判断是否存在如果不存返回null
Object ifPresent = cache.getIfPresent(key);
//移除一个key
cache.invalidate(key);
return value;
}
public Function<String, Object> setValue(String key){
return t -> key + "value";
}
1.2 Loading Cache自动创建
LoadingCache 是一种自动加载的缓存。其和普通缓存不同的地方在于,当缓存不存在/缓存已过期时,若调用 get()
方法,则会自动调用 CacheLoader.load()
方法加载最新值。调用getAll()
方法将遍历所有的 key 调用 get()
,除非实现了 CacheLoader.loadAll()
方法。
使用 LoadingCache 时,需要指定 CacheLoader ,并实现其中的 load()
方法供缓存缺失时自动加载。
在多线程情况下,当两个线程同时调用 get()
,则后一线程将被阻塞,直至前一线程更新缓存完成。
LoadingCache<String, String> loadingCache = Caffeine.newBuilder()
//创建缓存或者最近一次更新缓存后经过指定时间间隔,刷新缓存;refreshAfterWrite 仅支持 LoadingCache
.refreshAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterWrite(10, TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterAccess(10, TimeUnit.SECONDS)
.maximumSize(10)
//根据key查询数据库里面的值,这里是个lamba表达式
.build(key -> new Date().toString());
/**
* 同步加载
* @param key
* @return
*/
public Object syncOperator(String key){
LoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder()
.maximumSize(100)
.expireAfterWrite(1, TimeUnit.MINUTES)
.build(k -> setValue(key).apply(key));
return cache.get(key);
}
public Function<String, Object> setValue(String key){
return t -> key + "value";
}
1.3 Async Cache异步获取
AsyncCache 是 Cache 的一个变体,其响应结果均为 CompletableFuture,通过这种方式,AsyncCache 对异步编程模式进行了适配。
默认情况下,缓存计算使用 ForkJoinPool.commonPool()
作为线程池,如果想要指定线程池,则可以覆盖并实现 Caffeine.executor(Executor)
方法。
synchronous()
提供了阻塞直到异步缓存生成完毕的能力,它将以Cache进行返回。
在多线程情况下,当两个线程同时调用 get(key, k -> value)
,则会返回同一个 CompletableFuture 对象。由于返回结果本身不进行阻塞,可以根据业务设计自行选择阻塞等待或者非阻塞。
AsyncLoadingCache<String, String> asyncLoadingCache = Caffeine.newBuilder()
//创建缓存或者最近一次更新缓存后经过指定时间间隔刷新缓存;仅支持LoadingCache
.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)
.maximumSize(10)
//根据key查询数据库里面的值
.buildAsync(key -> {
Thread.sleep(1000);
return new Date().toString();
});
//异步缓存返回的是CompletableFuture
CompletableFuture<String> future = asyncLoadingCache.get("1");
future.thenAccept(System.out::println);
/**
* 异步加载
*
* @param key
* @return
*/
public Object asyncOperator(String key){
AsyncLoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder()
.maximumSize(100)
.expireAfterWrite(1, TimeUnit.MINUTES)
.buildAsync(k -> setAsyncValue(key).get());
return cache.get(key);
}
public CompletableFuture<Object> setAsyncValue(String key){
return CompletableFuture.supplyAsync(() -> {
return key + "value";
});
}
2. 驱逐策略
驱逐策略(回收策略)在创建缓存的时候进行指定。
常用的有基于容量的驱逐和基于时间的驱逐。
- 基于容量的驱逐需要指定缓存容量的最大值,当缓存容量达到最大时,Caffeine将使用LRU策略对缓存进行淘汰;
- 基于时间的驱逐策略如字面意思,可以设置在最后访问/写入一个缓存经过指定时间后,自动进行淘汰。
驱逐策略可以组合使用,任意驱逐策略生效后,该缓存条目即被驱逐。
- FIFO:先进先出
- LRU:最近最少使用,淘汰最长时间没有被使用的条目
- LFU:最不经常使用,淘汰一段时间内使用次数最少的条目
Caffeine有4种缓存淘汰设置:
- 大小 (LFU算法进行淘汰)
- 权重 (大小与权重 只能二选一)
- 时间
- 引用 (不常用,本文不介绍)
2.1 基于大小的过期
Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()
//超过10个后会使用W-TinyLFU算法进行淘汰
.maximumSize(10)
.evictionListener((key, val, removalCause) -> {
log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val);
})
.build();
for (int i = 1; i < 20; i++) {
cache.put(i, i);
}
Thread.sleep(500);//缓存淘汰是异步的
// 打印还没被淘汰的缓存
System.out.println(cache.asMap());
// 根据缓存的计数进行驱逐
LoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder()
.maximumSize(10000)
.build(key -> function(key));
2.2 基于权重的过期
maximumWeight与maximumSize不可以同时使用
Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()
//限制总权重,若所有缓存的权重加起来>总权重就会淘汰权重小的缓存
.maximumWeight(100)
.weigher((Weigher<Integer, Integer>) (key, value) -> key)
.evictionListener((key, val, removalCause) -> {
log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val);
})
.build();
//总权重其实是=所有缓存的权重加起来
int maximumWeight = 0;
for (int i = 1; i < 20; i++) {
cache.put(i, i);
maximumWeight += i;
}
System.out.println("总权重=" + maximumWeight);
Thread.sleep(500);//缓存淘汰是异步的
// 打印还没被淘汰的缓存
System.out.println(cache.asMap());
// 根据缓存的权重来进行驱逐(权重只是用于确定缓存大小,不会用于决定该缓存是否被驱逐)
LoadingCache<String, Object> cache1 = Caffeine.newBuilder()
.maximumWeight(10000)
.weigher(key -> function1(key))
.build(key -> function(key));
2.3 基于时间的过期
/**
* 访问后到期(每次访问都会重置时间,也就是说如果一直被访问就不会被淘汰)
*/
@Test
public void expireAfterAccessTest() throws InterruptedException {
Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()
.expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)
//可以指定调度程序来及时删除过期缓存项,而不是等待Caffeine触发定期维护
//若不设置scheduler,则缓存会在下一次调用get的时候才会被动删除
.scheduler(Scheduler.systemScheduler())
.evictionListener((key, val, removalCause) -> {
log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val);
})
.build();
cache.put(1, 2);
System.out.println(cache.getIfPresent(1));
Thread.sleep(3000);
System.out.println(cache.getIfPresent(1));//null
}
/**
* 写入后到期
*/
@Test
public void expireAfterWriteTest() throws InterruptedException {
Cache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()
.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
//可以指定调度程序来及时删除过期缓存项,而不是等待Caffeine触发定期维护
//若不设置scheduler,则缓存会在下一次调用get的时候才会被动删除
.scheduler(Scheduler.systemScheduler())
.evictionListener((key, val, removalCause) -> {
log.info("淘汰缓存:key:{} val:{}", key, val);
})
.build();
cache.put(1, 2);
Thread.sleep(3000);
System.out.println(cache.getIfPresent(1));//null
}
// 基于固定的到期策略进行退出
LoadingCache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder()
.expireAfterAccess(5, TimeUnit.MINUTES)
.build(key -> function(key));
LoadingCache<String, Object> cache1 = Caffeine.newBuilder()
.expireAfterWrite(10, TimeUnit.MINUTES)
.build(key -> function(key));
// 基于不同的到期策略进行退出
LoadingCache<String, Object> cache2 = Caffeine.newBuilder()
.expireAfter(new Expiry<String, Object>() {
@Override
public long expireAfterCreate(String key, Object value, long currentTime) {
return TimeUnit.SECONDS.toNanos(seconds);
}
@Override
public long expireAfterUpdate(@Nonnull String s, @Nonnull Object o, long l, long l1) {
return 0;
}
@Override
public long expireAfterRead(@Nonnull String s, @Nonnull Object o, long l, long l1) {
return 0;
}
}).build(key -> function(key));
Caffeine提供了三种定时驱逐策略:
- expireAfterAccess(long, TimeUnit):在最后一次访问或者写入后开始计时,在指定的时间后过期。假如一直有请求访问该key,那么这个缓存将一直不会过期。
- expireAfterWrite(long, TimeUnit): 在最后一次写入缓存后开始计时,在指定的时间后过期。
- expireAfter(Expiry): 自定义策略,过期时间由Expiry实现独自计算。
缓存的删除策略使用的是惰性删除和定时删除。这两个删除策略的时间复杂度都是o(1)。
3. 刷新机制
refreshAfterWrite()
表示x秒后自动刷新缓存的策略可以配合淘汰策略使用,注意的是刷新机制只支持 LoadingCache 和 AsyncLoadingCache
private static int NUM = 0;
@Test
public void refreshAfterWriteTest() throws InterruptedException {
LoadingCache<Integer, Integer> cache = Caffeine.newBuilder()
.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
//模拟获取数据,每次获取就自增1
.build(integer -> ++NUM);
//获取ID=1的值,由于缓存里还没有,所以会自动放入缓存
System.out.println(cache.get(1));// 1
// 延迟2秒后,理论上自动刷新缓存后取到的值是2
// 但其实不是,值还是1,因为refreshAfterWrite并不是设置了n秒后重新获取就会自动刷新
// 而是x秒后&&第二次调用getIfPresent的时候才会被动刷新
Thread.sleep(2000);
System.out.println(cache.getIfPresent(1));// 1
//此时才会刷新缓存,而第一次拿到的还是旧值
System.out.println(cache.getIfPresent(1));// 2
}
4. 移除事件监听
Cache<String, Object> cache = Caffeine.newBuilder()
.removalListener((String key, Object value, RemovalCause cause) ->
System.out.printf("Key %s was removed (%s)%n", key, cause))
.build();
5. 写入外部存储
CacheWriter 方法可以将缓存中所有的数据写入到第三方。
LoadingCache<String, Object> cache2 = Caffeine.newBuilder()
.writer(new CacheWriter<String, Object>() {
@Override public void write(String key, Object value) {
// 写入到外部存储
}
@Override public void delete(String key, Object value, RemovalCause cause) {
// 删除外部存储
}
})
.build(key -> function(key));
如果你有多级缓存的情况下,这个方法还是很实用。注意:CacheWriter不能与弱键或AsyncLoadingCache一起使用。
6. 统计
LoadingCache<String, String> cache = Caffeine.newBuilder()
//创建缓存或者最近一次更新缓存后经过指定时间间隔,刷新缓存;refreshAfterWrite仅支持LoadingCache
.refreshAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterWrite(1, TimeUnit.SECONDS)
.expireAfterAccess(1, TimeUnit.SECONDS)
.maximumSize(10)
//开启记录缓存命中率等信息
.recordStats()
//根据key查询数据库里面的值
.build(key -> {
Thread.sleep(1000);
return new Date().toString();
});
cache.put("1", "shawn");
cache.get("1");
/*
* hitCount :命中的次数
* missCount:未命中次数
* requestCount:请求次数
* hitRate:命中率
* missRate:丢失率
* loadSuccessCount:成功加载新值的次数
* loadExceptionCount:失败加载新值的次数
* totalLoadCount:总条数
* loadExceptionRate:失败加载新值的比率
* totalLoadTime:全部加载时间
* evictionCount:丢失的条数
*/
System.out.println(cache.stats());
5. 总结
上述一些策略在创建时都可以进行自由组合,一般情况下有两种方法
- 设置 maxSize、refreshAfterWrite,不设置 expireAfterWrite/expireAfterAccess。设置 expireAfterWrite 当缓存过期时会同步加锁获取缓存,所以设置 expireAfterWrite 时性能较好,但是某些时候会取旧数据,适合允许取到旧数据的场景
- 设置 maxSize、expireAfterWrite/expireAfterAccess,不设置 refreshAfterWrite。数据一致性好,不会获取到旧数据,但是性能没那么好(对比起来),适合获取数据时不耗时的场景
SpringBoot整合Caffeine
1. 相关注解
1.1 相关依赖
如果要使用@Cacheable注解,需要引入相关依赖,并在任一配置类文件上添加@EnableCaching注解
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
</dependency>
1.2 常用注解
- @Cacheable :表示该方法支持缓存。当调用被注解的方法时,如果对应的键已经存在缓存,则不再执行方法体,而从缓存中直接返回。当方法返回null时,将不进行缓存操作。
- @CachePut :表示执行该方法后,其值将作为最新结果更新到缓存中,每次都会执行该方法。
- @CacheEvict :表示执行该方法后,将触发缓存清除操作。
- @Caching :用于组合前三个注解,例如
@Caching(cacheable = @Cacheable("CacheConstants.GET_USER"),
evict = {@CacheEvict("CacheConstants.GET_DYNAMIC",allEntries = true)}
public User find(Integer id) {
return null;
}
1.3 常用注解属性
- cacheNames/value :缓存组件的名字,即cacheManager中缓存的名称。
- key :缓存数据时使用的key。默认使用方法参数值,也可以使用SpEL表达式进行编写。
- keyGenerator :和key二选一使用。
- cacheManager :指定使用的缓存管理器。
- condition :在方法执行开始前检查,在符合condition的情况下,进行缓存
- unless :在方法执行完成后检查,在符合unless的情况下,不进行缓存
- sync :是否使用同步模式。若使用同步模式,在多个线程同时对一个key进行load时,其他线程将被阻塞。
1.4 缓存同步模式
sync 开启或关闭,在 Cache 和 LoadingCache 中的表现是不一致的:
- Cache中,sync表示是否需要所有线程同步等待
- LoadingCache中,sync表示在读取不存在/已驱逐的key时,是否执行被注解方法
2. 实战
2.1 引入依赖
<dependency>
<groupId>org.springframework.boot</groupId>
<artifactId>spring-boot-starter-cache</artifactId>
</dependency>
<dependency>
<groupId>com.github.ben-manes.caffeine</groupId>
<artifactId>caffeine</artifactId>
</dependency>
2.2 添加注解开启缓存支持
添加@EnableCaching注解:
@SpringBootApplication
@EnableCaching
public class SingleDatabaseApplication {
public static void main(String[] args) {
SpringApplication.run(SingleDatabaseApplication.class, args);
}
}
2.3 配置文件的方式注入相关参数
properties文件
spring.cache.cache-names=cache1
spring.cache.caffeine.spec=initialCapacity=50,maximumSize=500,expireAfterWrite=10s
或Yaml文件
spring:
cache:
type: caffeine
cache-names:
- userCache
caffeine:
spec: maximumSize=1024,refreshAfterWrite=60s
如果使用refreshAfterWrite配置,必须指定一个CacheLoader.不用该配置则无需这个bean,如上所述,该CacheLoader将关联被该缓存管理器管理的所有缓存,所以必须定义为CacheLoader<Object, Object>,自动配置将忽略所有泛型类型。
import com.github.benmanes.caffeine.cache.CacheLoader;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
/**
* @author: rickiyang
* @date: 2019/6/15
* @description:
*/
@Configuration
public class CacheConfig {
/**
* 相当于在构建LoadingCache对象的时候 build()方法中指定过期之后的加载策略方法
* 必须要指定这个Bean,refreshAfterWrite=60s属性才生效
* @return
*/
@Bean
public CacheLoader<String, Object> cacheLoader() {
CacheLoader<String, Object> cacheLoader = new CacheLoader<String, Object>() {
@Override
public Object load(String key) throws Exception {
return null;
}
// 重写这个方法将oldValue值返回回去,进而刷新缓存
@Override
public Object reload(String key, Object oldValue) throws Exception {
return oldValue;
}
};
return cacheLoader;
}
}
Caffeine常用配置说明:
initialCapacity=[integer]: 初始的缓存空间大小
maximumSize=[long]: 缓存的最大条数
maximumWeight=[long]: 缓存的最大权重
expireAfterAccess=[duration]: 最后一次写入或访问后经过固定时间过期
expireAfterWrite=[duration]: 最后一次写入后经过固定时间过期
refreshAfterWrite=[duration]: 创建缓存或者最近一次更新缓存后经过固定的时间间隔,刷新缓存
weakKeys: 打开key的弱引用
weakValues:打开value的弱引用
softValues:打开value的软引用
recordStats:开发统计功能
注意:
expireAfterWrite和expireAfterAccess同时存在时,以expireAfterWrite为准。
maximumSize和maximumWeight不可以同时使用
weakValues和softValues不可以同时使用
需要说明的是,使用配置文件的方式来进行缓存项配置,一般情况能满足使用需求,但是灵活性不是很高,如果我们有很多缓存项的情况下写起来会导致配置文件很长。所以一般情况下你也可以选择使用bean的方式来初始化Cache实例。
下面的演示使用bean的方式来注入:
package com.rickiyang.learn.cache;
import com.github.benmanes.caffeine.cache.CacheLoader;
import com.github.benmanes.caffeine.cache.Caffeine;
import org.apache.commons.compress.utils.Lists;
import org.springframework.cache.CacheManager;
import org.springframework.cache.caffeine.CaffeineCache;
import org.springframework.cache.support.SimpleCacheManager;
import org.springframework.context.annotation.Bean;
import org.springframework.context.annotation.Configuration;
import org.springframework.context.annotation.Primary;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* @author: rickiyang
* @date: 2019/6/15
* @description:
*/
@Configuration
public class CacheConfig {
/**
* 创建基于Caffeine的Cache Manager
* 初始化一些key存入
* @return
*/
@Bean
@Primary
public CacheManager caffeineCacheManager() {
SimpleCacheManager cacheManager = new SimpleCacheManager();
ArrayList<CaffeineCache> caches = Lists.newArrayList();
List<CacheBean> list = setCacheBean();
for(CacheBean cacheBean : list){
caches.add(new CaffeineCache(cacheBean.getKey(),
Caffeine.newBuilder().recordStats()
.expireAfterWrite(cacheBean.getTtl(), TimeUnit.SECONDS)
.maximumSize(cacheBean.getMaximumSize())
.build()));
}
cacheManager.setCaches(caches);
return cacheManager;
}
/**
* 初始化一些缓存的 key
* @return
*/
private List<CacheBean> setCacheBean(){
List<CacheBean> list = Lists.newArrayList();
CacheBean userCache = new CacheBean();
userCache.setKey("userCache");
userCache.setTtl(60);
userCache.setMaximumSize(10000);
CacheBean deptCache = new CacheBean();
deptCache.setKey("userCache");
deptCache.setTtl(60);
deptCache.setMaximumSize(10000);
list.add(userCache);
list.add(deptCache);
return list;
}
class CacheBean {
private String key;
private long ttl;
private long maximumSize;
public String getKey() {
return key;
}
public void setKey(String key) {
this.key = key;
}
public long getTtl() {
return ttl;
}
public void setTtl(long ttl) {
this.ttl = ttl;
}
public long getMaximumSize() {
return maximumSize;
}
public void setMaximumSize(long maximumSize) {
this.maximumSize = maximumSize;
}
}
}
创建了一个SimpleCacheManager作为Cache的管理对象,然后初始化了两个Cache对象,分别存储user,dept类型的缓存。当然构建Cache的参数设置我写的比较简单,你在使用的时候酌情根据需要配置参数。
2.4 使用注解来对 cache 增删改查
我们可以使用spring提供的 @Cacheable、@CachePut、@CacheEvict等注解来方便的使用caffeine缓存。
如果使用了多个cahce,比如redis、caffeine等,必须指定某一个CacheManage为@primary,在@Cacheable注解中没指定 cacheManager 则使用标记为primary的那个。
cache方面的注解主要有以下5个:
- @Cacheable 触发缓存入口(这里一般放在创建和获取的方法上,
- @Cacheable注解会先查询是否已经有缓存,有会使用缓存,没有则会执行方法并缓存)
- @CacheEvict 触发缓存的eviction(用于删除的方法上)
- @CachePut 更新缓存且不影响方法执行(用于修改的方法上,该注解下的方法始终会被执行)
- @Caching 将多个缓存组合在一个方法上(该注解可以允许一个方法同时设置多个注解)
- @CacheConfig 在类级别设置一些缓存相关的共同配置(与其它缓存配合使用)
说一下@Cacheable 和 @CachePut的区别:
- @Cacheable:它的注解的方法是否被执行取决于Cacheable中的条件,方法很多时候都可能不被执行。
- @CachePut:这个注解不会影响方法的执行,也就是说无论它配置的条件是什么,方法都会被执行,更多的时候是被用到修改上。
简要说一下Cacheable类中各个方法的使用
ublic @interface Cacheable {
/**
* 要使用的cache的名字
*/
@AliasFor("cacheNames")
String[] value() default {};
/**
* 同value(),决定要使用那个/些缓存
*/
@AliasFor("value")
String[] cacheNames() default {};
/**
* 使用SpEL表达式来设定缓存的key,如果不设置默认方法上所有参数都会作为key的一部分
*/
String key() default "";
/**
* 用来生成key,与key()不可以共用
*/
String keyGenerator() default "";
/**
* 设定要使用的cacheManager,必须先设置好cacheManager的bean,这是使用该bean的名字
*/
String cacheManager() default "";
/**
* 使用cacheResolver来设定使用的缓存,用法同cacheManager,但是与cacheManager不可以同时使用
*/
String cacheResolver() default "";
/**
* 使用SpEL表达式设定出发缓存的条件,在方法执行前生效
*/
String condition() default "";
/**
* 使用SpEL设置出发缓存的条件,这里是方法执行完生效,所以条件中可以有方法执行后的value
*/
String unless() default "";
/**
* 用于同步的,在缓存失效(过期不存在等各种原因)的时候,如果多个线程同时访问被标注的方法
* 则只允许一个线程通过去执行方法
*/
boolean sync() default false;
}
基于注解的使用方法:
package com.rickiyang.learn.cache;
import com.rickiyang.learn.entity.User;
import org.springframework.cache.annotation.CacheEvict;
import org.springframework.cache.annotation.CachePut;
import org.springframework.cache.annotation.Cacheable;
import org.springframework.stereotype.Service;
/**
* @author: rickiyang
* @date: 2019/6/15
* @description: 本地cache
*/
@Service
public class UserCacheService {
/**
* 查找
* 先查缓存,如果查不到,会查数据库并存入缓存
* @param id
*/
@Cacheable(value = "userCache", key = "#id", sync = true)
public void getUser(long id){
//查找数据库
}
/**
* 更新/保存
* @param user
*/
@CachePut(value = "userCache", key = "#user.id")
public void saveUser(User user){
//todo 保存数据库
}
/**
* 删除
* @param user
*/
@CacheEvict(value = "userCache",key = "#user.id")
public void delUser(User user){
//todo 保存数据库
}
}
如果你不想使用注解的方式去操作缓存,也可以直接使用SimpleCacheManager获取缓存的key进而进行操作。注意: 上面的key使用了spEL 表达式,这个可以查阅spring的官方文档。
Caffine Cache 在算法上的优点:W-TinyLFU
说到优化,Caffine Cache到底优化了什么呢?
常见的缓存淘汰算法还有FIFO,LRU,LFU:
- FIFO:先进先出,在这种淘汰算法中,先进入缓存的会先被淘汰,会导致命中率很低。
- LRU:最近最少使用算法,每次访问数据都会将其放在我们的队尾,如果需要淘汰数据,就只需要淘汰队首即可。仍然有个问题,如果有个数据在 1 分钟访问了 1000次,再后 1 分钟没有访问这个数据,但是有其他的数据访问,就导致了我们这个热点数据被淘汰。
- LFU:最近最少频率使用,利用额外的空间记录每个数据的使用频率,然后选出频率最低进行淘汰。这样就避免了 LRU 不能处理时间段的问题。
上面三种策略各有利弊,实现的成本也是一个比一个高,同时命中率也是一个比一个好。Guava Cache虽然有这么多的功能,但是本质上还是对LRU的封装,如果有更优良的算法,并且也能提供这么多功能,相比之下就相形见绌了。
LFU 的局限性 :在 LFU 中只要数据访问模式的概率分布随时间保持不变时,其命中率就能变得非常高。比如有部新剧出来了,我们使用 LFU 给他缓存下来,这部新剧在这几天大概访问了几亿次,这个访问频率也在我们的 LFU 中记录了几亿次。但是新剧总会过气的,比如一个月之后这个新剧的前几集其实已经过气了,但是他的访问量的确是太高了,其他的电视剧根本无法淘汰这个新剧,所以在这种模式下是有局限性。
LRU 的优点和局限性 :LRU可以很好的应对突发流量的情况,因为他不需要累计数据频率。但LRU通过历史数据来预测未来是局限的,它会认为最后到来的数据是最可能被再次访问的,从而给与它最高的优先级。
在现有算法的局限性下,会导致缓存数据的命中率或多或少的受损,而命中略又是缓存的重要指标。HighScalability网站刊登了一篇文章,由前Google工程师发明的W-TinyLFU——一种现代的缓存 。Caffine Cache就是基于此算法而研发。Caffeine 因使用 Window TinyLfu 回收策略,提供了一个近乎最佳的命中率。
当数据的访问模式不随时间变化的时候,LFU的策略能够带来最佳的缓存命中率。然而LFU有两个缺点:首先,它需要给每个记录项维护频率信息,每次访问都需要更新,这是个巨大的开销;其次,如果数据访问模式随时间有变,LFU的频率信息无法随之变化,因此早先频繁访问的记录可能会占据缓存,而后期访问较多的记录则无法被命中。因此,大多数的缓存设计都是基于LRU或者其变种来进行的。相比之下,LRU并不需要维护昂贵的缓存记录元信息,同时也能够反应随时间变化的数据访问模式。然而,在许多负载之下,LRU依然需要更多的空间才能做到跟LFU一致的缓存命中率。因此,一个“现代”的缓存,应当能够综合两者的长处。
TinyLFU维护了近期访问记录的频率信息,作为一个过滤器,当新记录来时,只有满足TinyLFU要求的记录才可以被插入缓存。如前所述,作为现代的缓存,它需要解决两个挑战:
- 一个是如何避免维护频率信息的高开销;
- 另一个是如何反应随时间变化的访问模式。
首先来看前者,TinyLFU借助了数据流Sketching技术,Count-Min Sketch显然是解决这个问题的有效手段,它可以用小得多的空间存放频率信息,而保证很低的False Positive Rate。但考虑到第二个问题,就要复杂许多了,因为我们知道,任何Sketching数据结构如果要反应时间变化都是一件困难的事情,在Bloom Filter方面,我们可以有Timing Bloom Filter,但对于CMSketch来说,如何做到Timing CMSketch就不那么容易了。TinyLFU采用了一种基于滑动窗口的时间衰减设计机制,借助于一种简易的reset操作:每次添加一条记录到Sketch的时候,都会给一个计数器上加1,当计数器达到一个尺寸W的时候,把所有记录的Sketch数值都除以2,该reset操作可以起到衰减的作用。
W-TinyLFU 主要用来解决一些稀疏的突发访问元素。在一些数目很少但突发访问量很大的场景下,TinyLFU将无法保存这类元素,因为它们无法在给定时间内积累到足够高的频率。因此W-TinyLFU就是结合LFU和LRU,前者用来应对大多数场景,而LRU用来处理突发流量。
在处理频率记录的方案中,你可能会想到用hashMap去存储,每一个key对应一个频率值。那如果数据量特别大的时候,是不是这个hashMap也会特别大呢。由此可以联想到 Bloom Filter,对于每个key,用n个byte每个存储一个标志用来判断key是否在集合中。原理就是使用k个hash函数来将key散列成一个整数。
在W-TinyLFU中使用Count-Min Sketch记录我们的访问频率,而这个也是布隆过滤器的一种变种.
如果需要记录一个值,那我们需要通过多种Hash算法对其进行处理hash,然后在对应的hash算法的记录中+1,为什么需要多种hash算法呢?由于这是一个压缩算法必定会出现冲突,比如我们建立一个byte的数组,通过计算出每个数据的hash的位置。比如张三和李四,他们两有可能hash值都是相同,比如都是1那byte[1]这个位置就会增加相应的频率,张三访问1万次,李四访问1次那byte[1]这个位置就是1万零1,如果取李四的访问评率的时候就会取出是1万零1,但是李四命名只访问了1次啊,为了解决这个问题,所以用了多个hash算法可以理解为long[][]二维数组的一个概念,比如在第一个算法张三和李四冲突了,但是在第二个,第三个中很大的概率不冲突,比如一个算法大概有1%的概率冲突,那四个算法一起冲突的概率是1%的四次方。通过这个模式我们取李四的访问率的时候取所有算法中,李四访问最低频率的次数。所以他的名字叫Count-Min Sketch。
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